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package
{
import flash.display.Sprite;
public class AbstractTarget extends Sprite
{
private var __movement:IMovement;
public function AbstractTarget()
{
}
public function set movement(value:IMovement):void {
__movement = value;
}
public function get movement():IMovement {
return __movement;
}
}
}
そして、私はAbstractTargetを拡張する "Target"と呼ばれるクラスを持っています...私はどのように__movementプロパティにアクセスしますか?ターゲットクラスにgetterとsetterを記述し、両方の関数/メソッドをオーバーライドする必要がありますか?継承とゲッタとセッタ
ありがとうございます! – redconservatory