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散在するゲームを作りましたx
ポイント数。散布点アルゴリズムを生成する
- ポイントは、各点は、少なくとも
DISTANCE
離れ任意であるよう - 点を広げなければならない他のポイントと重複しないことがあります。全ての点が
w
点がこれらの規則に従わなければならない一定の半径を有します他の点。
これを実行する効率的なアルゴリズムをリストしてください。
私はSwift Sprite-Kitでもこのゲームを作っています。だから、あなたがいくつかのSprite-Kitを知っているなら、それをあなたの答えに実装することができます。そうでなければSwiftまたはSprite-Kitを知らなければ、あなたは言葉で説明することができます。
「すべての点に一定の半径wがあります」とはどういう意味ですか?ポイントは実際に球ですか? – vcp
はいすべての点は球です – Entitize