私はAirConsoleでゲームを開発しようと考えています。私はそれが正しいプラットフォームであるかどうかはわかりませんが、各プレーヤーに固有のオブジェクトにデータを保存する方法が必要なので、ゲームセッション全体でプレーヤーのデータを保存できます。ここで私は何をしたいです:AirConsoleでユーザーごとの永続データを持つことは可能ですか?
- プレイヤーBと1 AirConsoleで遊んでいる間、プレイヤーAはプレイヤーAがAirConsoleセッションから切断され、後にプレイヤーC
- プレイヤーでゲームに参加する能力
- のロックを解除しますAは前回プレイしたときからまだアンロックされていたが、プレイヤーCはプレイしていないのでまだ能力がない。
これを安全かつ確実に行うにはどうすればよいでしょうか?
また、AirConsoleに来る長距離マルチプレイヤーを行う方法を見てうれしいです。これによりデスクトップのブラウザに接続コードを入れて、コンソールの画面を鏡に映して、近くにいない友人と遊ぶことができます。
やラップトップからAirConsoleを実行するための方法があまりにも素晴らしいだろう - 大学でのWiFiが上AirConsoleを再生するにはあまりにも悪いですし、インターネットに接続せずに別のルータ上でローカルにホストする方法は素晴らしい
だろう
返信いただきありがとうございます。永続データを取得するために使用するキーは何ですか?つまり、自分の電話から自分のアカウントにデータを転送するには、どうすればいいですか? – iso2013