新しいDesigner Form Classを作成するときに、クラス名をnamespaceで指定します。 ProjectName::MainWindow
。 Qt Creatorは自動的に次のコードを生成します。
MainWindow.h
:
namespace ProjectName {
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
} // namespace ProjectName
MainWindow.ui
:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>ProjectName::MainWindow</class>
<widget class="QWidget" name="ProjectName::MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Form</string>
</property>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
ご覧のとおり、MainWindow
とUi::MainWindow
両方がProjectName
名前空間になりました。
あなたは自分のフォームクラス(デフォルトではデフォルトの名前空間にあり、そのソースはプロジェクトにあります)やQt生成のUIクラス(デフォルトでは 'Ui'名前空間にあり、その宣言はQtによって生成された 'ui_ClassName.h'ファイル)? –
私の。しかし、生成されたクラスは、プロッパーの名前空間にもなければなりません。 ID est:ProjectName :: MainWindowは私自身で、ProjectName :: Uiは生成されたものです。 – eMko