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私はJavaを使ってマルチプレイヤーゲームを構築しています.TCP部分はわかっていて、魅力的です。udp接続でプレーヤーを識別するにはどうすればいいですか
私はValveによるSource Multiplayer Networkingを読んでいます。私のゲームでは、毎秒20/30パケットを送信する必要があります。 UDPはコネクションが少ないのでどのプレイヤーをどのように "識別"するのでしょうか?
私は5人のプレイヤーと部屋を持っていると私は各プレーヤーにデータを送信する必要があります。どのように私は彼らのアドレスを「知っていますか?
私は自分のIPアドレスとポートを "保存"することを考えましたが、udpについてはうまく動作しません。
あなたは私を理解できないようです。私は5人のプレーヤーをオンラインに持ち、プレーヤー1は新しいポジションとローテーションを送ります。私はPlayer1にデータを簡単に送ることができます。私は他の4人のプレーヤーにアクセスして更新する方法を求めています – Lundira