私は2Dマップディスプレイの座標を持つ2次元配列を持っています。 これはキャンバスに描画されます。 私はいつも私のキャンバスで何かを変更したい場合は、これらの描画を非常に重い 私はそれが2d配列を介してForループの代わりにすることが可能だと思っていたので、私は最初の結果を保存することができればそれを保存し、毎回私は何か他の2dマップを変更します。たくさんのビットマップを1つのビットマップに保存できますか? (2d)
はcanvas.save()とcanvas.restore()は同じ時間だけ呼び出すことができるので、最初の出力を格納してから123回復元することができます。
キャンバスを別の方法で保存することができたら、おそらく最初の結果をバイマップに保存することができましたか?
私はキャンバスに既に描画されているものを "調整"/"編集"できないことを知っています。 マップは決して変更されません。
メモリを大量に消費することはありませんか? – Arjun