私は、このリンクの助けを借りてOpenersを正常に設定しました。 http://www.politepix.com/openears/configuring。アプリケーションをxcode 3.2.6のOpenEars用に設定する
しかし、彼らは唯一のXcode 4で「OpenEarsのためにあなたのアプリケーションの設定」を
を文書化している私はknoe、他の文書、この文書を使用して自分のアプリケーションにOpenearsライブラリを使用することができXcodeの3.2.6カントを.may使用していますXcode 3.2.6.canでしか「OpenEarsのためのあなたのアプリケーションの設定」を説明するリンクはありません。私はここでdocument.cantでここにこだわっています。このプロセスをxcode 3.2.6で行うことができます。 Xcodeの3.2.6で...私はXcodeの3.2.6
で行うカント私手順を助けてください3210
ステップ2:Xcodeから、Project Navigatorであなたのアプリケーション用の青いプロジェクトアイコン(OpenEarsLibraryプロジェクトではない)を選択し、エディタの左側の列のTARGETSヘッダのターゲットを選択します。 「ビルド段階」タブにナビゲートします。 [ターゲットの依存関係]をクリックします。
[ターゲット依存関係]のプラスボタンをクリックします。そのダイアログで灰色のOpenEarsLibraryアイコンを選択し、「追加」をクリックします。
ステップ3:同じビューでは、まだエディタウィンドウの左側のペインのヘッダー目標の下に選択したアプリのターゲットで、ビルドフェーズに移動ペインと選択し、「リンクのバイナリとライブラリ」
プラスボタンをタップする、libOpenEarsLibrary.aは、ワークスペース
と呼ばれる上部のフォルダにOpenEarsフレームワークを追加するには、まだ使用している理由を疑問に思うのXcodeによる3.2.6