私はthree.js r73を使用しています。私はこのようなラインでビデオフレームを表示するフラグメントシェーダがありますthree.js:後で使うためにビデオフレームをキャプチャする
gl_FragColor = texture2D(iChannel0, uv);
を私はいくつかの早い時点で表示されたビデオ・フレームを含むように(iChannel1を言う)別の制服をしたいと思います。 (次に、iChannel0とiChannel1の間でいくつかのマスキングを行い、モーションキャプチャ/エッジ検出などを行います)。
私はこれにさまざまなアプローチを試みましたが、運はありません。
私は何とかjavascriptでビデオテクスチャをクローンし、それをiChannel1に割り当てる必要があると思いますが、フレームをキャプチャする方法はわかりません。
私はキャンバスのコンテンツをキャプチャできると思いますが、私が望まないキャンバスには他のノイズがあるかもしれません。私は真にビデオフレームをキャンバスではないと思っています。また、キャンバスキャプチャを経由することは非常にロータリーなようです。 iChannel1が使用するテクスチャを作ることができるように、現在のビデオフレームをキャプチャするAPI呼び出しが不足しているような気がします。
私はUniformsUtilsを見ましたが、それはどちらかというとやっていないようです。