0
変数であるp1Scoreが数値で、スパンの内容であるp1ScoreDisplayがあります。これが正しく動作イベントリスナーの匿名関数とイベントリスナーで機能する匿名関数との比較
p1.addEventListener("click", function()
{
p1Score++;
p1ScoreDisplay.textContent = p1Score;
});
、しかし、私は機能を匿名にする必要はありません:私は使用してスパンをスコアにそれがクリックされるたびに1を加算して更新イベントリスナーを作りました。私は別の関数を作成し、そのように機能へと進む無名関数作られた:他の1つが、すべての時間を発生し、私はなぜわからないながら
function addPoint(score, scoreDisplay)
{
score++;
scoreDisplay.textContent = score;
}
p1.addEventListener("click", function(){addPoint(p1Score,p1ScoreDisplay);});
このバージョンでは、一度だけイベントをプリフォームを?
実際には、2つの異なるアプローチを比較します.1つはグローバル変数、もう1つは手渡しプリミティブとオブジェクトです。 2つのオブジェクトを取る場合は、そのオブジェクトを使用してプロパティを増分し、別のイベントでもそのオブジェクトを使用できます。 –