私は3秒遅れて開始するゲームを作ろうとしています。シーケンスを追加しようとしていますので、startGame関数は遅延の後にシーケンスで呼び出されます。私はその後、最初に遅延が含まれている関数を呼び出すことができますが、私は2番目の関数の最後にシーケンスを実行しようとするとエラーが発生し続けます。順番に機能を実行しています
私はスタートゲーム機能があります。
func startGame(){
let spawn = SKAction.run(createEnemy)
let wait = SKAction.wait(forDuration: 2)
let spawnSequence = SKAction.sequence([wait, spawn])
let spawnForever = SKAction.repeatForever(spawnSequence)
self.run(spawnForever)
}
をしてから、私は遅延を追加するために順番にその機能を使用する別の機能を持っています。
func beginGame(){
let countdown = SKAction.wait(forDuration: 3)
let startGame = SKAction.run(self.startGame)
let startSequence = SKAction.sequence([countdown, startGame])
**self.beginGame().run(startSequence)**
}
次に、setup関数とともにbeginGame()関数を呼び出します。最後にセットアップ機能と一緒に。
scene.setup()
scene.beginGame()
私は取得しています「『)(』タプルの値をなしメンバー 『実行』を持っている」
愚かな質問のため申し訳ありませんが、私は迅速で初心者です。
私はそれを試みましたが、それでも私には同じエラーが表示されます。 – Elijah
私は少し前にStartGame()からSKActionを返すように変更しました。 –