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私は2つのアセンブリ、たとえばassembly1とassembly2を持っています。XAMLの別のアセンブリのresxファイルからイメージをロード
アセンブリ2にはXAMLファイルがあります。このXAMLファイルでは、イメージを作成します。
私がしたいことは、このイメージのソースをassembly1のresxファイルにあるビットマップに設定することです。
<Image Name="image1" Stretch="Fill" Source="???" />
XAMLでそのビットマップファイルを正しく参照するにはどうすればよいですか?簡単な「XAMLのみ」のソリューションはありますか?