まず、私はWindowsプログラマーではなく(Windowsユーザーでもない)、Linux上でクロスコンパイラを使用してWin32およびWin64。 Netを掘り下げた後(そしてここで質問しても)、私はWindowsのコンソールを開き、stdin/stdout/stderrのために使うことができるコード断片をまとめて管理しました。 Win32ではうまく動作しますが、Win64ではプログラムがクラッシュします。私は問題は、異なる長整数型のデータ型のサイズだと思う、gccはこれについて警告します。しかし、私はいくつかのWindows APIタイプの正確な目的とサイズがわからないので、私は何を変更すべきか分かりません。確かに、最高のwin32/win64の独立したソリューションがあります。私もlStdHandleに "HANDLE"タイプを使用しようとしましたが、コンパイルさえしません。誰もこれについて助けることができますか?Cのwin32とwin64のstdin/stdout/stderrのためのWindowsコンソールを開きます
int hConHandle;
long lStdHandle;
//HANDLE lStdHandle;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO coninfo;
FILE *fp;
FreeConsole(); // be sure to release possible already allocated console
if (!AllocConsole()) {
ERROR_WINDOW("Cannot allocate windows console!");
return;
}
SetConsoleTitle("My Nice Console");
// set the screen buffer to be big enough to let us scroll text
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &coninfo);
coninfo.dwSize.Y = 1024;
//coninfo.dwSize.X = 100;
SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coninfo.dwSize);
// redirect unbuffered STDOUT to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen(hConHandle, "w");
*stdout = *fp;
setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
// redirect unbuffered STDIN to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen(hConHandle, "r");
*stdin = *fp;
setvbuf(stdin, NULL, _IONBF, 0);
// redirect unbuffered STDERR to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen(hConHandle, "w");
*stderr = *fp;
setvbuf(stderr, NULL, _IONBF, 0);
// Set Con Attributes
//SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE), FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
SetConsoleMode(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ENABLE_PROCESSED_OUTPUT | ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT);
SetConsoleMode(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), ENABLE_ECHO_INPUT | ENABLE_LINE_INPUT);
デバッグしましたか?それはどこでクラッシュですか? – Peanut
Visual Studio 2017でコンパイルされています。関数からの戻り値もチェックしてください。 – Peanut
私は試してもできないので、実際には私はデバッグできません。ウィンドウがなく、誰かに試してみるだけです。これはMingwのクロスコンパイラをターゲットとしたLinuxでコンパイルされました。 32ビットのexeは問題ありません、64ビットのためだけにOKです。確かにそれは私が問題を抱えていることはあまり良くありません。私はあまりデバッグできませんが、私のプロジェクトのほとんどは、プラットフォームに依存しません(win32/win64/OSX/Linux/etc)。 –