動的に作成されたテキストフィールドを検証しようとしています。テキストフィールドの総数は異なる場合があります。 アイデアがここで私は動的に作成されたテキストフィールドの検証
-(IBAction)validateTextFields:sender
{
self.howManyPlayers = 3;
int emptyFieldCounter = 1;
NSMutableArray *playersNames = [NSMutableArray arrayWithCapacity:self.howManyPlayers];
while (self.howManyPlayers > 1)
{
self.howManyPlayers--;
UITextField *tmp = (UITextField *) [self.view viewWithTag:self.howManyPlayers];
if (tmp.text == nil)
{
[tmp setText:[NSString stringWithFormat:@"Player %d", emptyFieldCounter]];
emptyFieldCounter++;
}
[playersNames addObject:tmp.text];
}
}
問題しようとするものです。..プレイヤー1、プレイヤー2などのような文字列で空のフィールドを移入することであるがあれば、私はvalidateTextFieldsメソッドを呼び出すボタンをタッチしていることです。最初のテキストフィールドと2番目のテキストフィールドには、プレーヤー1とプレーヤー2のテキストが入力されますが、3番目のフィールドにはデータが入力されません。 また、テキストを入力すると、2番目のフィールドでボタンをタッチしてからテキストを削除して、そのフィールドにプレーヤXが挿入されていないボタンに触れていることにも気付くでしょう。
すべてのことを動作させる方法正しく?
はい。私はそれを修正した。今それは動作します。しかし、私の第二の質問はどうですか? "テキストを入力すると、2番目のフィールドでボタンをタッチしてからテキストを削除し、そのフィールドにプレーヤXが挿入されていないボタンに再度触れていることにも気付きます。 – foho
最初の部分がうまくいくのはいいです、私は2番目の部分で私の答えを更新しました。 –