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大きなファイル(約1GB)をダウンロードしようとしています。私がダウンロードを開始したら、ダウンロードが完了するまでアプリを使用できません。それはUIをブロックし、応答しなくなります。DownloadFileAsyncが私のアプリケーションをブロックしています
以下のコードでは、ユーザがUIのボタンをダウンロードすると、DownloadFile
メソッドが呼び出されます。ダウンロードが開始されますが、UIはフリーズされます。
私はDownloadFileAsync
がUIをブロックしないと読んでいます。しかし、ここでそのブロック。それを正しい方法で使用する方法。いくつかの答えがありますが、私がテストしているときには何も働いていません。
コード:
ボタンコール:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("1");
DownloadGamefile DGF = new DownloadGamefile();
Debug.WriteLine("2" + Environment.CurrentDirectory);
DGF.DownloadFile("URL(https link to zip file)", Environment.CurrentDirectory + @"\ABC.zip");
Debug.WriteLine("3");
}
ダウンロードコード:
class DownloadGamefile
{
private volatile bool _completed;
public void DownloadFile(string address, string location)
{
WebClient client = new WebClient();
Uri Uri = new Uri(address);
_completed = false;
client.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(Completed);
client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(DownloadProgress);
client.DownloadFileAsync(Uri, location);
}
private void DownloadProgress(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
// Displays the operation identifier, and the transfer progress.
Console.WriteLine("{0} downloaded {1} of {2} bytes. {3} % complete...",
(string)e.UserState,
e.BytesReceived,
e.TotalBytesToReceive,
e.ProgressPercentage);
}
private void Completed(object sender, AsyncCompletedEventArgs e)
{
if (e.Cancelled == true)
{
Console.WriteLine("Download has been canceled.");
}
else
{
Console.WriteLine("Download completed!");
}
_completed = true;
}
}
'DownloadFileAsync'がUIのフリーズを引き起こしていることをどのように知っていますか?何のために 'DownloadCompleted'を使っていますか?私はそれがそれと関係があると思う。 –
今のところ、私はそれを書いただけですが、どこでも使用していません。編集したコード。 – djkp
'DownloadFileAsync'がUIスレッドをブロックする唯一の方法は、ファイルのダウンロードが完了するまで返されない場合です。それは何が起こっているのですか?その呼び出しにブレークポイントを設定してからステップを実行すると、デバッガはすぐに次の行にステップしますか、またはファイルがダウンロードされるまでメソッド呼び出しに配置されますか? – jmcilhinney