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私のレルムをアプリケーションに追加しようとしています。彼らのドキュメントでは、クラスパスの依存関係をプロジェクトレベルのbuild.gradleファイルに追加する必要があると述べています。また、realm-androidプラグインをトップアプリケーションアプリケーションレベルのbuild.gradleファイルに適用します。 (https://realm.io/docs/java/latest/)NDKでgradleで動作しないプラグインを適用する
私はそれをやったが、私はこのエラーを取得しています:
Error:(2, 0) 'com.android.application' or 'com.android.library' plugin required.
マイプロジェクトのGradle:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.7.0-alpha4'
classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:1.1.1"
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
マイアプリのGradleのは、NDKを使用しています。
apply plugin: 'com.android.model.application'
apply plugin: 'realm-android'
Properties properties = new Properties()
properties.load(project.rootProject.file('local.properties').newDataInputStream())
def superpowered_sdk_path = properties.getProperty('superpowered.dir')
model {
repositories {
libs(PrebuiltLibraries) {
superpowered { // this is where you declare the "superpowered" static library
headers.srcDir "${superpowered_sdk_path}"
binaries.withType(StaticLibraryBinary) { // attaching library files to each platform
def platformName = targetPlatform.getName()
if (platformName == "armeabi-v7a") {
staticLibraryFile = file("${superpowered_sdk_path}/libSuperpoweredAndroidARM.a")
} else if (platformName == "arm64-v8a") {
staticLibraryFile = file("${superpowered_sdk_path}/libSuperpoweredAndroidARM64.a")
} else if (platformName == "x86") {
staticLibraryFile = file("${superpowered_sdk_path}/libSuperpoweredAndroidX86.a")
} else if (platformName == "x86_64") {
staticLibraryFile = file("${superpowered_sdk_path}/libSuperpoweredAndroidX86_64.a")
}
}
}
}
}
android { // main settings for your application
compileSdkVersion = 23
buildToolsVersion = "23.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.superpowered.crossexample"
minSdkVersion.apiLevel = 16 // more than 95% of all active Android devices
targetSdkVersion.apiLevel = 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
}
android.ndk { // your application's native layer parameters
moduleName = "SuperpoweredExample"
platformVersion = 16
stl = "c++_static"
CFlags.addAll(["-O3", "-fsigned-char"]) // full optimization, char data type is signed
cppFlags.addAll(["-fsigned-char", "-I${superpowered_sdk_path}".toString()])
ldLibs.addAll(["log", "android", "OpenSLES"]) // load these libraries: log, android, OpenSL ES (for audio)
abiFilters.addAll(["armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64"]) // these platforms cover 99% percent of all Android devices
}
android.sources.main.jni {
source {
srcDir "jni"
srcDir "${superpowered_sdk_path}/AndroidIO"
}
dependencies {
library "superpowered" linkage "static" // this is where you attach the "superpowered" static library to your app
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0'
compile 'com.android.support:design:23.4.0'
}
Realmは実験用プラグインでは機能しませんが、Gradle CMakeサポートでは機能しますが、注意してください。 [here](https://github.com/googlesamples/android-ndk/tree/master-cmake)のサンプルコードを参照してください。 – EpicPandaForce
同じ問題ですが、他の解決策を見つけましたか? – vrbsm