答えて
hit or miss transformation /操作を使用することです。ほとんどの操作はskeleton/thinning transformationで使用されます。あなたは本当に特定のパターンを探し、見つけたら中央のピクセルを消去します。
あなたのケースでは、あなたがそのような構造要素を使用する必要があります。それぞれ黒との画素を意味し、0と1で
? 1 ? ? 0 ?
0 1 0 or 1 1 1
? 1 ? ? 0 ?
を、と?野生です。
ありがとうございました.. これらの構造要素は、上記のシナリオでヒットまたはミスを使用して動作しますか? –
はい、彼らは作業を行いますが、しないでください。あなたの最初の例を見てみると、最初のSEは、左上隅を原点として使用しているときにピクセル(3,8)も削除します。それを防ぐために、「?」のうちの少なくとも3つの拘束を追加することができます。白いピクセルでなければなりません。 – FiReTiTi
しかし、私は他のピクセルを削除または成長させたくありません:/ –
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'隣接しているならば(左と右でNOT NOT AND NOT NOT)OR(上から下へAND NOTと右でない)、次に=>ピクセルを殺す ' – Hoki
@Hoki *ピクセルへの残虐行為の防止 "* –
最後の例の右下のピクセルはどうですか? 1つのピクセルだけでその上の領域にも接続されていますか? – Shai