私はC#の内部アクセス修飾子を理解しようとしています。私はアセンブリが正確であること、そしてそのアセンブリの中で私のプログラムのどの部分が保持されているのか分からないようです。私は、変数は次の名前空間内のオブジェクトのみでアクセス可能であるように、それを作るしようとしていた。C#アセンブリ、アセンブリ内には何がありますか?
namespace Engine.Entity
問題の変数は、その名前空間の内部クラスで定義されているので、私はそれが内部作られた場合、私が想定され、その名前空間内のオブジェクトだけがその名前空間にアクセスできます。私はアセンブリと名前空間を1つに見ていますが、それは正しいとは思いません。
".Net Reflector"プログラムをご覧ください。それは、あなたがアセンブリを開き、その中に何が入っているかを見ることができます。 1つのアセンブリに複数の名前空間を含めることができます。 – David