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複数のSoundインスタンスを使用するか、1つのSoundインスタンスを使用し、再生によって返されるlong id
を使用する必要がありますか?そのidのユースケースはSound.play()
ですか?異なるIDを使用して同じ時間とインスタンス内で複数のサウンドを再生することは可能ですか?そのIDを新しいSoundインスタンスにロードする必要がありますか?サウンドlibgdxの複数のインスタンスを作成してもかまいません
私は1つのサウンドを読み込んで再生し、IDを取得し、そのIDを保存します...同じ方法で別のサウンドを再生し、その後、サウンドにIDを1つ入れて、そのサウンドをロードします1つ、正しい? – Kapparino
同じ音を複数回同時に再生しているときにidが使用されます。長いサウンドをロードしてから、play()を呼び出してIDを覚えているとします。次に2回目に同じ音を同時に再生()すると、音が2回再生されます(エコーのように)。 stop()メソッドで最初のidを使用すると、play()の最初の呼び出しからのサウンドはすぐに再生が停止しますが、2番目の呼び出しはまだ再生されます。 –