私はモバイルゲームを開発しているので、ログインしたすべてのユーザーのゲームの進行状況を保存したい(プレイヤーが途中でウェブブラウザーを誤って閉じてしまった場合)LocalStorage Instance
すべてのユーザーにとって、私は新しいlocalStorageオブジェクトを作成しますが、私はここでこの答えを得ますData supported by HTML5 Local Storage "Jocelyne lecopmte"による。
だからできませんか?もしそうでないなら、そうすることができますか?事前にありがとう
あなたはローカルストレージが各プレイヤーのブラウザ内に*ローカルに存在することに気づいていますか?複数のブラウザまたはサーバー間で共有されません。したがって、すべてのローカルストレージは(最も自然なケースでは)この1つのプレーヤーのデータのみを格納します。 – Thilo
私はLocalStorageでそれをすることはできません。それはモバイルゲームなので、当然私は1人のユーザー(モバイルの所有者)しか持っていません。ありがとうございました –