私は設計上の問題に遭遇しました。リーグ、選手、最初の2つの間の複数の接続(プレイヤーは、同時に2つ以上のリーグでプレーすることができますよう)に複数のマップ関連テーブルLeagueToPlayers:同じテーブル内のオブジェクト間の関係のマッピング
League Players LeagueToPlayers
Id Name Id Alias LeagueId PlayerId
=-------- ------------ ----------------
1 League A 1 Longcat 1 1
2 League B 2 Leeroy Jenkins 1 2
3 League C 3 xyz 2 1
4 League D 4 qw3rty 2 3
5 Myrkgrav 3 2
4 1
(...) (...) 4 3
5 1
(...)
私のプロジェクトで、私は3つのテーブルを持っています問題は、プレイヤーの関係にプレーヤーをマッピングする必要があることです。 私の見解では、次の2つのことができます:追加のフィールドがPlayerテーブルに追加されるか(別のPlayerIdをマッピングする) - すべてのオッズでこれが1 .. *の関係になるか、テーブルが作成されます(実際にアイデアが大好きではありませんが、他の方法はありません)。
私はこの問題についてのあなたの見解を聞きたいと思います...明るいアイデアはありますか?
よろしく、ハル
EDIT:コメントで述べたように、これは比喩です。 "Player"テーブルに存在するオブジェクトのタイプはLOT(異なる200のタイプを考える)を変え、実際にはこのようにマップする必要があります。 Playerテーブル内のオブジェクトは、同じプロセスに参加するため、相互に関連しているため、相互に参照することができます。この接続は間違いなく1です。*
これはプレイヤーとプレーヤーの関係の可能性はありますか? "とは対照的に"? 「スコアリングされた」? 「マンガー・オブ・」? 「同じようにランキングされましたか?関係には意味があります。意味は、これがどのように実装されるべきかを定義する。どういう意味ですか? –
おかしい、それは通常、チームの選手とリーグのチームです。それがあなたがこの新しい要件で達成しようとしているものなら、私はあなたの命名規則に欠陥があると主張します。私は、Player-to-Teamでは1:m、Team-to-Leagueでは1:nを好むでしょう。 – duffymo
リーグ対チームのために1:nであったはずです。私の間違い。 – duffymo