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キャンバスに複数の画像がある場合、mouseOverイベントに少し問題があります。 私は、マウスが終わったときに変化する2つの画像を持つ簡単な例を作った。しかし、私はただ1つの画像が変わることを望んでいます、もっと正確には、マウスが完全に終わっている画像です。 誰かが私を助けることができますか?ありがとう:キャンバス内に複数の画像がある場合は
<html>
<head>
<script>
var images = [{
a : 'http://images1.wikia.nocookie.net/masseffect/images/thumb/1/18/Morinth002.png/613px-Morinth002.png',
b : 'http://images.wikia.com/masseffect/images/5/55/Samara_biotics.png'
}, {
a : 'http://i.imgur.com/bxopz.jpg',
b : 'http://1.bp.blogspot.com/-rLy6D22E_MA/TxGhdN4tQOI/AAAAAAAABDY/5daaYdNkLOc/s1600/yvonne4.jpg'
}]
//----------------------------------
// setImageOne
//----------------------------------
/**
* Coloca as imagens iniciais no canvas.
*/
function setImageOne() {
var canvas = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');
var image = new Image();
image.src = images[0].a;
var image1 = new Image();
image1.src = images[1].a;
image.onload = function() {
canvas.drawImage(image, 0, 0, 300, 250);
canvas.drawImage(image1, 300, 0, 300, 250);
};
}
//----------------------------------
// setImageTwo
//----------------------------------
/**
* Coloca as imagens finais no canvas.
*/
function setImageTwo() {
var canvas = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');
var image = new Image();
image.src = images[0].b;
var image1 = new Image();
image1.src = images[1].b;
image.onload = function() {
canvas.drawImage(image, 0, 0, 300, 250);
canvas.drawImage(image1, 300, 0, 300, 250);
};
}
</script>
</head>
<body onload="setImageOne" onmousedown="return false;">
<canvas id="myCanvas" width="600" height="250" onmouseover="setImageTwo()" onmouseout="setImageOne()"></canvas>
</body>
Valeu、アンダーソン* - *Soluçãorápidae simples(: )は、キャンバス地帯の景色を描いています。 –