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私の問題: ユーザーは2秒私はカウンターコードをどのように残すことができますか?
マイコードのカウンター内IMAGEBUTTONをクリックした場合、私は、私は私のカウンターのコード(CountDownTimer)を残すことができるか、分からない:
をfinal ImageButton avatarScroll = (ImageButton) findViewById(R.id.imgBtnAvatarback);
avatarScroll.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ursprungAvatar = !ursprungAvatar;
if(ursprungAvatar) {
//image change with arrow
ImageButton avatarScroll = (ImageButton) findViewById(R.id.imgBtnAvatarback);
avatarScroll.setImageResource(R.drawable.avatarback_pfeil);
new CountDownTimer(2000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
//
}
public void onFinish() {
//image change without arrow
ImageButton avatarScroll = (ImageButton) findViewById(R.id.imgBtnAvatarback);
avatarScroll.setImageResource(R.drawable.avatarback);
ursprungAvatar = !ursprungAvatar;
}
}.start();
} else {
//image change without arrow
ImageButton avatarScroll_ursprung = (ImageButton) findViewById(R.id.imgBtnAvatarback);
avatarScroll_ursprung.setImageResource(R.drawable.avatarback);
}
}
});
あなたは意図された動作について詳細を教えてください。最初のクリックで、タイマーが開始され、2回目のクリックで停止する必要がありますか?これに基づいて、else caseでタイマーを終了するだけで済みます。 – thst
"終了"を意味する場合、停止するには、グローバルなCountDownTimerオブジェクトを作成し、タイマーが実行された場合にキャンセルを呼び出す必要があります。 – Opiatefuchs
これはあまりにも曖昧です。あなたがやりたいことのより適切な記述で編集してください。 – Vucko