あまりにも大きい.hファイルに#define contantが嫌いです。そこで、私はC++型のシステムでcontantを定義する方法を見つけました。これは2年前の私の仕事でした。
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id_system.h
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#pragma once
template<int N>
struct ID_FACTORY{
enum {_ID=N};
static const unsigned int m_duplicate_checker;
};
#define ID_DECLARE(classname, number) \
struct classname{ \
typedef ID_FACTORY<number> MYID_TYPE; \
static const unsigned int ID; \
}; \
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a.h
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#pragma once
#include "id_system.h"
ID_DECLARE(WM_MESSAGE_JJ,1003)
ID_DECLARE(WM_MESSAGE_KK,1002)
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b.h
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#pragma once
#include "id_system.h"
ID_DECLARE(WM_MESSAGE_PP,2013)
ID_DECLARE(WM_MESSAGE_TT,2014)
ID_DECLARE(WM_MESSAGE_VV,2015)
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id_system.cpp
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#define ID_CHECKER(classname) \
const unsigned int classname::MYID_TYPE::m_duplicate_checker=classname::MYID_TYPE::_ID; \
const unsigned int classname::ID = classname::MYID_TYPE::m_duplicate_checker; \
#include "a.h"
#include "b.h"
ID_CHECKER(WM_MESSAGE_KK)
ID_CHECKER(WM_MESSAGE_JJ)
ID_CHECKER(WM_MESSAGE_PP)
ID_CHECKER(WM_MESSAGE_TT)
ID_CHECKER(WM_MESSAGE_VV)
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main.cpp
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#include "a.h"
void main(){
int x = WM_MESSAGE_KK::ID;
int y = WM_MESSAGE_JJ::ID;
}
利点: 1)それはmain.cppにのような重複したID 2)クライアントコードを()を検出することができる大きな.hファイルを含める必要はありません。 3)コンパイル時間が2分の1の依存関係の最小限の.hファイル
+1列挙型と定数に '#define'を変更しました。 – Manu343726