ちょっと、私はイライザのエンコーディングの概念をかなり新しくしています。私はたいていReed-solomonについてしか読んでいませんが、必要なものに合わないのです。リソースの使用量が少ないErasureエンコーディング
大量のシステムリソースを必要とせずに、大きなデータに対してパリティシャードを作成できる手法を見つける必要があります。例えば
:私は32ギガバイトのビデオを保存したい
は、8つの4ギガバイトの破片に切断しました。私はこれに対して3つのパリティシャードを作りたいと思う。多くの場合、数百MB以上のメモリを超えることはできません。パリティ断片を増分的に作成して、メモリ/ローカルディスクにすべてを格納せずに別のファイルシステムに書き込むことができます。
は、消去符号化技術は、私ができるように、あります:
- インクリメンタルバイトを送信することによって、他のシステムへのパリティの破片を作成し、配布するメモリ
- の重要な 量を使用せずにlargesファイル用のパリティの破片を作成します。それらが作成されるときに。