繰り返し質問再帰するために反復変換:がバイナリツリーにノードを挿入します -
を最近、私は(バイナリ検索ツリー)データ構造を読んでいる、私は非常によく再帰を理解し、同様にそれをトレースすることができます。
私はいつも私のために働いた、つまりループでプログラムを書いてから、ループをなくして再帰関数を書くアプローチを使いました。基本条件はループ終了条件と同じです。
しかし、私のループメソッドを使わないで書くと、失敗に終わります。 バイナリ検索ツリーにノードを挿入するための再帰関数を書くことができませんでした(ただし、解を参照して正しく理解しましたが)。
親切に私を導く、それを改善する方法は?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct node
{
int data;
struct node *left;//To store the address of the left child
struct node *right;//To store the address of the Right child
};
struct node * root;
struct node *createnewnode(int x)
{
struct node *n=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
n->data=x;
n->left=NULL;
n->right=NULL;
return n;
}
void Insert(int x)
{
struct node *a,*b;
struct node *temp=root;
if(root==NULL)
root=createnewnode(x);
else
{
while(1)
{
if(x<=temp->data)
{
if(temp->left!=NULL)
temp=temp->left;
else
{
a=createnewnode(x);
temp->left=a;
break;
}
}
else
{
if(temp->right!=NULL)
temp=temp->right;
else
{
a=createnewnode(x);
temp->right=a;
break;
}
}
}
}
}
int main()
{
root==NULL;//Empty Tree
Insert(15);
Insert(10);
Insert(20);
Insert(25);
return 0;
}
編集:以前のコードを投稿していないため申し訳ありません。 これはノードを挿入するために書いたコードですが、これを再帰的メソッドに変換するにはどうすればいいですか?
を行う方法についてのアイデアを与えるのに十分でなければなりませんが、あなたは、ポインタへのポインタを渡すべきではないでしょうか。さもなければ、あなたがやっていることは、メモリが漏れていることです –
return文がありません。 – Dukeling