アセンブリ言語で文字列を入力する方法を知っている人はいませんか?私はint 21
を使って文字を表示し入力しています。アセンブリ言語で文字列を入力する方法は?
答えて
function 0Ah
を使用すると、バッファされた入力を読み取ることができます。
Byte 0 String length (0-255)
Byte 1 Bytes read (0-255, filled by DOS on return)
Bytes 2-..Length+2 (The character string including newline as read by DOS).
列を読み出してバックユーザにそれをエコー表示小さなCOMファイルの例:
ds:dx
の文字列バッファ与えられ、それはバッファレイアウトが長さ255までの文字列を読み取りますそれは入力行を上書きすること
org 0x100
start:
push cs
pop ds ; COM file, ds = cs
mov ah, 0x0A ; Function 0Ah Buffered input
mov dx, string_buf ; ds:dx points to string buffer
int 0x21
movzx si, byte [string_buf+1] ; get number of chars read
mov dx, string_buf + 2 ; start of actual string
add si, dx ; si points to string + number of chars read
mov byte [si], '$' ; Terminate string
mov ah, 0x09 ; Function 09h Print character string
int 0x21 ; ds:dx points to string
; Exit
mov ax, 0x4c00
int 0x21
string_buf:
db 255 ; size of buffer in characters
db 0 ; filled by DOS with actual size
times 255 db 0 ; actual string
ノート(と、それはそのプログラムが何をやっている見ていない可能性があります!)
別の方法としては、function 01h
を使用して、ループ内の文字を自分で読むことができます。次のようなものがあります(255文字を超える文字が入力された場合は、あとでバッファオーバーフローします)。
org 0x100
start:
push cs
pop ax
mov ds, ax
mov es, ax; make sure ds = es = cs
mov di, string ; es:di points to string
cld ; clear direction flag (so stosb incremements rather than decrements)
read_loop:
mov ah, 0x01 ; Function 01h Read character from stdin with echo
int 0x21
cmp al, 0x0D ; character is carriage return?
je read_done ; yes? exit the loop
stosb ; store the character at es:di and increment di
jmp read_loop ; loop again
read_done:
mov al, '$'
stosb ; 'Make sure the string is '$' terminated
mov dx, string ; ds:dx points to string
mov ah, 0x09 ; Function 09h Print character string
int 0x21
; Exit
mov ax, 0x4c00
int 0x21
string:
times 255 db 0 ; reserve room for 255 characters
文字列は単なる一連の文字なので、ループ内でint 21コードを使用して一度に1文字ずつ文字列を取得できます。文字列を保持するラベルをデータセグメントに作成し、文字を読み取るたびにそのラベルにコピーします(毎回オフセットをインクリメントして文字が順番に格納されるようにします)。特定の文字が読み込まれたときにループを止める(おそらく入力する)。
これをすべて手作業で行うのは面倒です(バックスペースの仕組みについて考えてください)。また、stdio、stdlibなどとリンクしたり、ライブラリ関数を呼び出して多くの作業を行うことができます。
ありがとうございます。しかし、私はそれを作る方法を知っていません。私はそれが 'movああ、1hのようなprocになることを知っている – AlbatrosDocsCoder
私はその投稿を編集することはできません。どうもありがとうございました。しかし、私はそれをすべて作る方法はわかりません。私はラベルにもっと多くの文字を挿入する方法を知らない。だから私は 'string db" $$$ "'を持ち、今は何ですか?私は 'movの文字列、私はできますか? DBに文字を押した?はいの場合は、次に何をするよりも?私は文字の位置を増やすためにホを知りません...あなたはここにサンプルコードを置くことができますか? – AlbatrosDocsCoder
うまくいけば、これはあなたとまだ関係があります。ラベルを使用するのではなく、レジスタ内のメモリの場所を保持することができます。そうすれば、毎回ラベルに書き込むのではなく、レジスタにあるメモリアドレスに書き込むことができます。その後、アドレスレジスタを変更するごとに(各文字ごとにインクリメント)、新しいメモリ位置に書き込みます。 – Quinn
だから私は 'string db" $ "'を作ることができますか?それは働くだろうか? – AlbatrosDocsCoder
'$'(ah = 09h関数のターミネータ)だけを含む1バイトの文字列が必要な場合は、読み込んだ文字を格納する場所はありません。 'times 255 db'はdb 0、0、0、0、[snip 250 times 0、]、0と同じです。これは、文字を格納する余地があることを保証します。別のアセンブラを使用している場合は、スペースを予約する構文が異なる場合があります(および/または動的メモリ割り当てを使用できます)。 – user786653
すごくうれしいです。 – AlbatrosDocsCoder