2016-06-17 1 views
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マイ -多くのコンパイルエラーがこれまでに応答なしでエクスポートするから私を保っ

public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements 
     ActionResolver, GameHelperListener {" 

言う - マイ始まるパッケージが言う

Multiple markers at this line 
    - The type android.app.Activity cannot be resolved. It is indirectly 
    referenced from required .class files 
    - The hierarchy of the type AndroidLauncher is inconsistent 

-

Multiple markers at this line 
    - The type android.content.Intent cannot be resolved. It is indirectly 
    referenced from required .class files 
    - The type android.os.Bundle cannot be resolved. It is indirectly 
    referenced from required .class files 

これらのエラーはすべて私のandroidlauncher.java内にあります。私はEclipseを使用しています。私はちょうど私のゲームのアンドロイドフォルダ以外のすべての私のコンパイルエラーを修正しました。私はこれまでのすべてを試して、解決策を見つけることができません。私はこれに非常に新しいことを覚えておいてください。どうもありがとうございます。

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「AndroidApplication」とは何ですか? –

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可能性の重複[プログラムがLibGDXの-desktopで正常に動作ではなく、LibGDX - ?アンドロイド](http://stackoverflow.com/questions/23094436/programs-run-fine-with-libgdx-desktop-but-not-libgdx- android) –

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私はちょうどこれらの指示に従って、今は何もプロジェクトのターゲットを構築し、アンドロイド6.0を確認するに行く後に解決することができます。私は今それをオフにすることはできません。 http://stackoverflow.com/questions/23094436/programs-run-fine-with-libgdx-desktop-but-not-libgdx-android – William

答えて

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エクスポートするとどういう意味ですか?または、Androidプロジェクトをインポートしようとしていますか?ビルドパスの設定が乱雑になっているようです。これは日食で時折起こります。 JREを削除してプロジェクトに再追加することができます。

問題が解決しない場合は、Eclipse用ADT(Androidの開発ツール)プラグインをインストールしていますか?あなたはEclipseでAndroidアプリケーションを開発する必要があります。

また、あなたはダウンロードとAndroid Studioを使用し、そこにプロジェクトを開く試みることができます。

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Apkとしてのエコポート申し訳ありません。それにもかかわらず、私はエラーを取り除く必要があります。私はツールを追加して削除し、JREを追加しました。私はちょうどそれを行うかもしれない。ありがとう。 – William