マイ -多くのコンパイルエラーがこれまでに応答なしでエクスポートするから私を保っ
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements
ActionResolver, GameHelperListener {"
は言う - マイ始まるパッケージが言う
Multiple markers at this line
- The type android.app.Activity cannot be resolved. It is indirectly
referenced from required .class files
- The hierarchy of the type AndroidLauncher is inconsistent
-
Multiple markers at this line
- The type android.content.Intent cannot be resolved. It is indirectly
referenced from required .class files
- The type android.os.Bundle cannot be resolved. It is indirectly
referenced from required .class files
これらのエラーはすべて私のandroidlauncher.java内にあります。私はEclipseを使用しています。私はちょうど私のゲームのアンドロイドフォルダ以外のすべての私のコンパイルエラーを修正しました。私はこれまでのすべてを試して、解決策を見つけることができません。私はこれに非常に新しいことを覚えておいてください。どうもありがとうございます。
「AndroidApplication」とは何ですか? –
可能性の重複[プログラムがLibGDXの-desktopで正常に動作ではなく、LibGDX - ?アンドロイド](http://stackoverflow.com/questions/23094436/programs-run-fine-with-libgdx-desktop-but-not-libgdx- android) –
私はちょうどこれらの指示に従って、今は何もプロジェクトのターゲットを構築し、アンドロイド6.0を確認するに行く後に解決することができます。私は今それをオフにすることはできません。 http://stackoverflow.com/questions/23094436/programs-run-fine-with-libgdx-desktop-but-not-libgdx-android – William