ソケットを介して受信したオーディオデータをAudio Queueに入れて再生する方法をお勧めします。 現在、GCDAsyncSocketを使用してデータを送受信しています。私は、オーディオレコーダーのコールバックメソッドでソケットを介してデータを送信しています。私はGCDAyncSocket didReadData:メソッドでデータを受け取りますが、その後はそれを再生する方法がわかりません。ソケットを介して受信したデータをAudio Queueに入れて再生する方法
また、オーディオキューと同時に録音と再生を行う方法を知りたいと思います。
本当にありがとうございました。
こんにちは、ホットなお返事ありがとうございます。あなたは私がこのようなcirculerバッファを使うべきだと思いますか?http://atastypixel.com/blog/a-simple-fast-circular-buffer-implementation-for-audio-processing/ – prasad
循環バッファリングは、データをストリーミングするための非常に一般的なテクニックです。ネットワークやリアルタイムオーディオなどのスレッド – hotpaw2