私はジェスチャー認識の周りにアプリを構築しています。 タップ、スワイプ(複数の指でさえ)、ピンチを認識してコードを作成しました。UILongPressGestureRecognizerを使わずにすぐに長押しを認識
私はUILongPressGestureRecognizerを使わずに長押しのジェスチャーを認識したいのですが、私が試した後に他のジェスチャーを認識して矛盾しているためです。
私が現在やっていることは、touchesBeganで時間を取得することです。touchesMovedでは時間差を計算し、400msより大きい場合(exempleの場合)は関数を呼び出します。 この関数は、指が少し動いたときだけ呼び出され、完全に静的なときは呼び出されないということです。
もう一つの選択肢は、touchesBeganにある種の遅延を設定し、400ms後に指がまだ画面に残っていることを確認してから、関数を呼び出すことです。
ジェスチャー認識の残りの部分をブロックせずにどうすればいいですか? この長年のプレスの目的は、光の強度の変化やそれに類するもの(0〜1秒、光が最大に達するまで増加し、その後最小になるなど)を変えることです。
次に、(1本の指で)回転ジェスチャを認識しようとします。これについても回答があれば完璧です。
ありがとうございます!
ありがとう、それはトリックをしたように見えます。タイマーを知らなかった。まだ回転のジェスチャーを開始していない。私は後で私は推測する:)あなたの答えをありがとうが表示されます。 – Hawkydoky