2012-01-26 4 views
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私はfinalbuilderを使用してプロジェクトをビルドし、展開するためのパッケージを作成しています。このパッケージをfinalとしてTeamCityに出力します。これが可能かどうかは分かりません。FinalBuilderからチームシティにアーティファクトとして出力する方法

最終ビルダーを使用してパッケージを作成する理由は、パッケージングの過程で特定のファイルを除外し、バイナリをあるプロジェクトから別のプロジェクトなどにコピーする必要があり、パッケージ自体が複数のプロジェクトのコレクションです。ですから、私がチーム・シチュエーションでこれらをアーティファクト・パスとして指定したいのであれば、おそらくいくつかのパターンを指定することになります。

finalbuilderによって作成されたパッケージをteamcityにアーティファクトとしてエクスポートできるのであれば、かなり良いでしょう。

誰か助けてくれますか?プロジェクト構成の

おかげ

答えて

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「一般設定」ページの「成果物を構築する」と考え、ビルドによって生成されたファイル内容を指定することができ、「アーティファクト・パス」編集領域が含まれています。

また、FinalBuilderが他のビルド成果物を消費することを意味しますか?

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はい、チーム設定の[一般設定] - [案件のパス]で設定できることはわかっています。しかし、私は多くのアーティファクトパターンを指定する必要があり、おそらく30-40パターン程度で終了するでしょう。代わりに私はそれを行う簡単な方法を探しています。 – kranthi

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私は参照してください。あなたのパターンはあまり具体的ではなく、より一般的なパターンなので、それらのパターンは少なくなりますか? –

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返事が遅れて申し訳ありません。パターンをあまり具体的でないようにするのはかなり難しいです。それが私が代替を探している理由です。 – kranthi

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