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2人のプレーヤーの間にネットワーク接続されたチェスゲームを作りたい。 白が移動すると、黒への移動を送信する必要があります。 とその逆。最初に、アプリケーションが要求を待っているかサーバーであるかを動的に判断する方法を見つける必要があります。両方のアプリケーションが待っている場合、私は問題があります。私のコードに基づいてthis同じアプリケーションがクライアントとサーバーの両方で動作する
どうすればそこから始められますか?事前