私はCMakeに新しくて、今のところそれはすべて私にとって黒い魔法のように見えます。 トークンの例はhereです! 正しくLua(5.1)libをインクルードしてCMakeにリンクするには?CMAKE:Lua 5.1 libをどのように組み込みリンクするのですか?
$のgcc -W -Wall -g -oメインのmain.cの-Iは/ usr/local/-Lを含んでは/ usr/local/libに/ LUAにと手でコンパイルした場合
サンプル作品/ 5.1 -llua
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
int main(void) {
puts("lua interpretor:");
char buff[256];
int error;
lua_State *L = luaL_newstate(); /* opens Lua */
luaL_openlibs(L); /* opens the standard libraries */
while (fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL) {
error = luaL_loadbuffer(L, buff, strlen(buff), "line") ||
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if (error) {
fprintf(stderr, "%s", lua_tostring(L, -1));
lua_pop(L, 1); /* pop error message from the stack */
}
}
lua_close(L);
return 0;
}
現在CMakeList.txtは
cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
project(test)
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
set(SOURCE_FILES main.c)
include_directories(/usr/local/include)
add_executable(test ${SOURCE_FILES})
のように見え、
をerr.logUndefined symbols for architecture x86_64:
"_luaL_loadbufferx", referenced from:
_main in main.c.o
"_luaL_newstate", referenced from:
_main in main.c.o
"_luaL_openlibs", referenced from:
_main in main.c.o
"_lua_close", referenced from:
_main in main.c.o
"_lua_pcallk", referenced from:
_main in main.c.o
"_lua_settop", referenced from:
_main in main.c.o
"_lua_tolstring", referenced from:
_main in main.c.o
質問にはC++の1つのタグが付けられていますが、Cコードのように見えます。さらに、gccではなくg ++でコンパイルしています。 – Yann