私はブーストライブラリで作業したいと私は何のブーストライブラリのGUIの質問の答えが不思議でしたか?ブーストライブラリのためのGUIプログラムはありますか?そして、どのように私はお互いにGUIとブーストの両方を統合することができますか?ブーストライブラリはGUIですか?
申し訳ありませんが、私の英語:)
ありがとうございました。
私はブーストライブラリで作業したいと私は何のブーストライブラリのGUIの質問の答えが不思議でしたか?ブーストライブラリのためのGUIプログラムはありますか?そして、どのように私はお互いにGUIとブーストの両方を統合することができますか?ブーストライブラリはGUIですか?
申し訳ありませんが、私の英語:)
ありがとうございました。
いいえ、BoostにはGUIライブラリがありません。マルチプラットフォームのC++ GUIライブラリが必要な場合は、例えば以下を見てください。 Qt。しかし、BoostとGUIライブラリの間には「統合する」ことはほとんどありません。
いいえ、BoostにはGUIライブラリがありません。
何が含まれるべきかについて長い議論がありましたが、いつものように合意はありませんでした。これは難しい問題です!
Clutterをショットします。 OpenGL/ESベース。ほとんどすべての現代のコンピューティングデバイスには、最近、何らかのOpenGLサポートがあります。
SFMLもショットに値するかもしれません。それは 'シンプルで高速な'マルチメディアライブラリです。
はい、boost.uiがある:
Boost.UIが
is cross-platform
uses native system-provided widgets
has STL-like and Boost-like API
compatible with other Boost libraries
supports modern C++11/14/17 features
C++ユーザーインターフェイスのBoostライブラリであります