0
オーディオストリームに問題があります(これは6チャンネルのLPCMストリームです)。しかし、AudioQueue経由でiPhone上でこのストリームを再生すると、最初の2つのチャンネルしか聞こえません。ここで AudioQueue初期化コード:AudioQueue出力チャンネル
- (id)initWithSampleRate:(int)aSampleRate numChannels:(int)aNumChannels
{
self = [super init];
AudioStreamBasicDescription theDescription;
theDescription.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
theDescription.mSampleRate = aSampleRate;
theDescription.mChannelsPerFrame = aNumChannels;
theDescription.mBytesPerPacket = 2 * aNumChannels;
theDescription.mFramesPerPacket = 1;
theDescription.mBytesPerFrame = 2 * aNumChannels;
theDescription.mBitsPerChannel = 16;
theDescription.mFormatFlags = kAudioFormatFlagsNativeEndian | kAudioFormatFlagIsSignedInteger;
AudioQueueNewOutput(&theDescription, audioQueue_callback, self, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommonModes, 0, &audioQueue);
AudioQueueStart(audioQueue, NULL);
return self;
}
あなたはこの問題を解決する方法を知っていますか?おそらく、出力チャンネル数を2に設定する必要がありますが、どうすればよいでしょうか?