2012-07-13 15 views
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今日、私のアプリを公開しましたが、友だちがアプリ内コンテンツを購入しようとしたときにマーケットで「あなたのリクエストを処理できませんでした。 "アプリ内課金が機能していない(リクエストを処理できませんでした)

いくつかの明確化:アプリが10時間以上前に出版され、GoogleのPlayストアに表示された

  1. は、グーグルの静的コードとテストは買いアカウントが発行者アカウントではない、すべての時間
  2. を仕事DID
  3. Googleのアプリ内課金の例
  4. ザ・アプリ内からであるように、コードの大半がコピーされます購入しようとすると商品が正しく表示されます。
  5. 買い手は

おかげで、有効なクレジットカードを持っています!

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バイヤーにはコンテンツを購入するのに十分なお金がありますか? –

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もちろん...明確化リストに追加します:) –

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Androidデベロッパーコンソールのデバッグやエラーメッセージはありますか? (URL:https://play.google.com/apps/publish/Home?dev_acc = ....) –

答えて

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あなたが考慮する必要があるいくつかの事柄。

  1. 公開鍵を確認し、[アカウントの公開鍵でなければなりません。]
  2. チェックあなたの友人は、その製品のテストアカウントのリストにある場合。(それを削除)
  3. あなたのコード使用でlogcatを入力してステータスコードを探します。 (購入依頼コードには、請求書受信機を使用してください)。またはエラー:開発者エラー。

  4. キーストアで確実に署名してください。

はFYI onRequestPurchaseResponse()Dungeon.java内の応答を取得します。

希望はあなたを助けます。

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