2
私はLuaとCoronaの初心者です。スクエアと呼ばれるクラスがありますが、これを初期化します。これは私のクラスです:Luaオブジェクト - コンストラクタの初期化が正しくありません
Square = {x=0, y=0, colorNumber=0}
Square.__index = Square
function Square:init(x,y,colorNumber)
local square = {} -- our new object
setmetatable(square,Square)
square.x = x -- initialize our object
square.y = y -- initialize our object
square.colorNumber = colorNumber -- initialize our object
return square
end
function Square:hello()
print ("Hello "..self.x.." "..self.y.." "..self.colorNumber)
local n = 10
local t0 = clock()
while clock() - t0 <= n do end
end
-- create and use a Square
square = Square.init(2,3,4)
square:hello()
問題はhello()関数が間違っていることです。それは
Hello 2 3 4
を印刷すべきではない
Hello 3 4 0
を出力しますか?
なぜxはyの値で初期化され、yはcolorNumberで、colorNumberは0ですか?
ありがとうございました。
よろしく、 セルバン
恐ろしい!それはうまくいった。ありがとう! –