私はここで風景を理解していることを確認します。さまざまなマテリアルデザインフレームワークの違い
マテリアルデザインは、Googleが思いついたインターフェースを構築する方法です。
Material liteはGoogleのオープンソース実装です。
http://materializecss.com/は、オープンソースのGoogle以外の実装です。
また、Angular2ではmaterial liteの角度バージョンも作成されています。
これは間違いありませんか?
私はここで風景を理解していることを確認します。さまざまなマテリアルデザインフレームワークの違い
マテリアルデザインは、Googleが思いついたインターフェースを構築する方法です。
Material liteはGoogleのオープンソース実装です。
http://materializecss.com/は、オープンソースのGoogle以外の実装です。
また、Angular2ではmaterial liteの角度バージョンも作成されています。
これは間違いありませんか?
最近私たちはデジタルシェイパーが必要なのかどうかは分かりませんが、本質的には、Google以外の実装やフレームワークのものがいくつかあります。
彼らはもう少しを公開:
私たちは、コミュニティがマテリアルデザインはCSSライブラリを実装する必要がありますどのように自分のテイクを提供して素晴らしい仕事をしていませんと思います。
これは、仕様の解釈(彼らのせいではなく)で、利用可能な実装の数がかなり自由であり、その意見がマテリアルデザインチームが「正しい」と考えるものを反映しているとは限りません。 MDLはマテリアルデザインチームとクロムUXチームと緊密に協力して開発され、スペックコンプライアンスに関する定期的なレビューを受けています。 MDLは、まだ完全に融合されていない仕様の領域にぶつかると、材料設計に真実を込めようとする方法で、これらをどのように解決すべきかについての見解を提示することができます。