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私はSwiftとSpriteKitで新しいゲームを作成しています。 シーン上に新しいオブジェクトを作成するためにNSTimerを使用しています。たとえば :NSTimerを使って作業する
enemyTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector:#selector(GameScene.enemyAppear),userInfo: nil, repeats: true)
しかし、私は時間間隔を使用する必要はありません。私は距離間隔を使いたい。これどうやってするの?たとえば、ノード間に50ドット。 私の英語には申し訳ありません
これはタイマーと何が関係しているのかわかりません... – Rob
私は彼がaから<10ftのようなものを望んでいると仮定していますが、敵を生み出します – Knight0fDragon
ところで、あなたは避けるべきですSpriteKitでNSTimerを使用しています...これについて、それについて多くの話があります。 – Whirlwind