これは私を狂ったものにしています。私のAS3の知識は世界で最高のものではありませんが、私はこのすべてで間違っているところで解決しようとしています。AS3 - 複数の画像のオン/オフを切り替える
基本的に、私がしようとしているのは、特定の時間に、2つの異なるMovieClipsを表示/非表示にすることです。
奇妙なことは、1つが応答しています。もう一つはそうではありません。彼らはjpegの内容と名前を除いて同じものです。私は行方不明の設定はありますか?両方ともMovieClipの名前とインスタンスの名前が一致しています...しかし、以下のコードを使用すると、HOP1はオフ/オンになりますが、HOP2は拒否します!私はちょっと愚かに明白な好みを欠いているだけですか?
2つの異なるMovieClipsで動作するようにコードを変更する必要がありますが、今は両方のファイルをオフにするだけです。
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.ui.Mouse;
import flash.utils.Timer;
import com.boo.CustomDate;
import com.boo.ScreensaverSimple;
public class Generic extends MovieClip {
// This is where you can set the Hour of Power time start and end time (in 24 hour format e.g. 1330 for 1:30pm)
// If there is no hour of power, simply set both numbers to 0
private var HourOfPowerStartTime:Number = 0;
private var HourOfPowerEndTime:Number = 0;
private var ss:ScreensaverSimple;
public var time_check_timer:Timer;
private var delay_add_timer:Timer;
public function Generic() {
Mouse.hide();
ss = new ScreensaverSimple;
ss.setScreensaver(screens);
HOP2.visible = false;
time_check_timer = new Timer(1000);
time_check_timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, checkTime);
delay_add_timer = new Timer(1,1);
delay_add_timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, addAllChildren);
delay_add_timer.start();
}
public function addAllChildren(evt:TimerEvent=null):void {
delay_add_timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, addAllChildren);
delay_add_timer.stop();
delay_add_timer = null;
time_check_timer.start();
checkTime();
}
public function checkTime(evt:TimerEvent=null):void {
checkHOP2();
}
private function checkHOP1():void {
if(HourOfPowerStartTime == 0 && HourOfPowerEndTime == 0)
{
if(HOP2.visible == true)
{
HOP2.visible = false;
}
return;
}
var CurrentTime:Number = CustomDate.return24HourNumber();
if(CurrentTime >= HourOfPowerStartTime && CurrentTime <= HourOfPowerEndTime)
{
if(HOP2.visible == false)
{
HOP2.visible = true;
}
}
else
{
if(HOP2.visible == true)
{
HOP2.visible = false;
}
}
}
}
}
HOP2はスターターとして宣言されていません。 HOP2をトレースするとアクセスできなくなる可能性があります。次に、HOP2の2つの同一のコピーが重複している可能性があります。問題のディスプレイコンテナの名前を持つすべての子をトレースします。 – Organis