2012-05-01 9 views
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私はアクションバーからアイコンをクリックしたときに、私は単純に聖霊降臨祭のテントFragmentPreferencesを呼び出すActivityからそれを呼び出すPreferenceFragmentを使用しようとしています:、私は、アプリケーションの簡単なstucks私のアイコンをクリックすると、このようにPreferenceFragmentの使い方は?

case R.id.settings: 
    Intent prefs = new Intent(this, LogicAnalizerPrefs.class); 
    startActivity(prefs); 
    break; 

私はそれがクラッシュしないことを意味し、LogCatの単純なスタックには何も変わっていません。また、再度クリックするとANRを取得します。 私が代わりに使用している場合:

getFragmentManager().beginTransaction().replace(android.R.id.content, new LogicAnalizerPrefs()).commit(); 

を私は断片を見ることができますが、背景が透明で、私は同じ問題を聖霊降臨祭の一部のユーザー尋ねるを見てきましたが、答えは聖霊降臨祭のテントが、私のアプリケーションstucksを呼んでいます。ここに私のフラグメントのコードは次のとおりです。

public class LogicAnalizerPrefs extends PreferenceFragment { 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     addPreferencesFromResource(R.xml.logicanalizerprefs); 
    } 

} 

そして、私のlogicanalizerprefs.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 

    <EditTextPreference 
     android:defaultValue="128" 
     android:key="buffer1" 
     android:summary="Buffer canal 1" 
     android:title="Buffer" /> 
    <EditTextPreference 
     android:defaultValue="128" 
     android:key="buffer2" 
     android:summary="Buffer canal 2" 
     android:title="Buffer" /> 
    <EditTextPreference 
     android:defaultValue="128" 
     android:key="buffer3" 
     android:summary="Buffer canal 3" 
     android:title="Buffer" /> 
    <EditTextPreference 
     android:defaultValue="128" 
     android:key="buffer4" 
     android:summary="Buffer canal 4" 
     android:title="Buffer" /> 

</PreferenceScreen> 

は、私はそれが何をすることができる任意のアイデアを持っていけないあなたは私を助けることを願って:/

--edit - 私は自分のPreference Activity/Fragmentを呼び出すアクティビティです。これはachartengineを使用し、Runnable Threadを実装してハンドラ上のチャートをリフレッシュします。

public class LogicAnalizerView extends Activity implements Runnable{ 

    /** Debugging */ 
    private static final boolean DEBUG = false;  String TAG; 
    /** Varios */ 
    static ActionBar actionBar;   // ActionBar 
    static Thread myThread = null;  // Thread para el metodo run() de Runnable 
    static boolean Running;    // Ejecuta o no el while dentro de run() 
    static Random crazy = new Random(); // Clase Random para generar numeros aleatorios 
    /** Tiempo en el eje X */ 
    static float time = (float) 0.0; // Tiempo transcurrido (eje X del grafico) 
    static final float TimeIncrement = (float) 0.4;  // Tiempo que transcurre por muestreo (duracion de un 1-0) 
    static final int XMax = 10;   // Valor maximo de X inicial 
    static final int XMin = 0;   // Valor minimo de X inicial 
    static int Ticks = 0;    // Veces que el grafico se actualiza 
    static final int maxTicks = (int) (XMax/TimeIncrement);  // Cantidad de '1' y '0' que entran en el intervalo [XMin,XMax] 
    /** Buffers */ 
    static int BufferSize;    // Tamaño del buffer de recepcion 
    static byte[] ReceptionBuffer;  // Buffer de recepcion 
    static byte[] Channel1;    // Buffers para cada canal 
    static byte[] Channel2; 
    static byte[] Channel3; 
    static byte[] Channel4; 

    //Lineas en el grafico 
    TimeSeries[] input = new TimeSeries[4]; // Cada TimeSeries representa una funcion en el grafico 
    XYMultipleSeriesDataset dataset;  // Agrupa todas las TimeSeries en el grafico 
    //Renderers 
    XYSeriesRenderer renderer;    // Opciones de renderizado para cada TimeSeries 
    XYSeriesRenderer renderer1; 
    XYSeriesRenderer renderer2; 
    XYSeriesRenderer renderer3; 
    XYMultipleSeriesRenderer mRenderer;  // Agrupa todas las opciones de renderizado del grafico 
    //GraphicalView 
    GraphicalView mChartView;    // View del grafico (el grafico en si) 

    /** 
    * Creacion de la Activity 
    */ 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 

     /** 
     * ActionBar 
     */ 
     actionBar = getActionBar();      // Obtengo el ActionBar 
     actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);  // El icono de la aplicacion funciona como boton HOME 

     /** 
     * Preferencias 
     */ 
     SharedPreferences getPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getBaseContext()); 
     Channel1 = new byte[Integer.decode(getPrefs.getString("buffer1", "128")) + 1];  // Tamaño de los buffers de cada canal basado en 
     Channel2 = new byte[Integer.decode(getPrefs.getString("buffer2", "128")) + 1];  // la configuracion +1 porque en el buffer[0] se coloca 
     Channel3 = new byte[Integer.decode(getPrefs.getString("buffer3", "128")) + 1];  // el tipo de protocolo (I2C, SPI, UART, etc) 
     Channel4 = new byte[Integer.decode(getPrefs.getString("buffer4", "128")) + 1]; 
     ReceptionBuffer = new byte[64];  // Buffer de recepcion general de 64 bytes 

     /** 
     * Configuro el grafico 
     */ 
     //Crea una "Serie" que es una linea en el grafico llamado "Linea1" 
     input[0] = new TimeSeries("Entrada 1"); 
     input[1] = new TimeSeries("Entrada 2"); 
     input[2] = new TimeSeries("Entrada 3"); 
     input[3] = new TimeSeries("Entrada 4"); 

     //XYMultipleSeriesDataset contiene todas las series, es decir todas las lineas del grafico en esta clase 
     dataset = new XYMultipleSeriesDataset(); 
     dataset.addSeries(input[0]); // Agregamos la serie que creamos a XYMultipleSeriesDataset que contiene todas las series 
     dataset.addSeries(input[1]); 
     dataset.addSeries(input[2]); 
     dataset.addSeries(input[3]); 

     //XYMultipleSeriesRenderer contiene todos los renderer de las diferentes series 
     //XYSeriesRenderer le da las propiedades a las Series (lineas) como color y esas cosas 
     mRenderer = new XYMultipleSeriesRenderer(); 
     renderer = new XYSeriesRenderer(); 
     renderer1 = new XYSeriesRenderer(); 
     renderer2 = new XYSeriesRenderer(); 
     renderer3 = new XYSeriesRenderer(); 

     //Renderers 
     mRenderer.addSeriesRenderer(renderer);  // Agrego el XYSeriesRenderer al grupo XYMultipleSeriesRenderer 
     mRenderer.addSeriesRenderer(renderer1); 
     mRenderer.addSeriesRenderer(renderer2); 
     mRenderer.addSeriesRenderer(renderer3); 
     mRenderer.setShowGrid(true);    // Muestra una grilla en X e Y en el grafico 
     mRenderer.setYTitle("Canales");    // Titulo del eje Y 
     mRenderer.setYLabelsAlign(Align.CENTER); // Alineacion del titulo 
     mRenderer.setXTitle("Tiempo x100nS");  // Titulos del eje X 
     mRenderer.setXLabelsAlign(Align.CENTER); // Alineacion del titulo 
     mRenderer.setZoomButtonsVisible(true);  // Botones de Zoom visibles 
     mRenderer.setZoomEnabled(true, false);  // Zoom sobre el eje X solamente 
     mRenderer.setAntialiasing(true);   // Usa antialising para dibujar 
     mRenderer.setXAxisMin(XMin);    // Valor minimo del eje X 
     mRenderer.setXAxisMax(XMax);    // Valor maximo del eje X 

     //Colores de lineas 
     renderer.setColor(Color.WHITE);  
     renderer1.setColor(Color.RED); 
     renderer2.setColor(Color.GREEN); 
     renderer3.setColor(Color.YELLOW); 

     //Grosores de lineas 
     renderer.setLineWidth(2); 
     renderer1.setLineWidth(3); 
     renderer2.setLineWidth(4); 
     renderer3.setLineWidth(5); 

     mChartView = ChartFactory.getLineChartView(this, dataset, mRenderer); 
     setContentView(mChartView); 

    } 

    /** 
    * Crea el ActionBar 
    */ 
    @Override 
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
     if(DEBUG) Log.i(TAG, "onCreateOptionsMenu() -> LogicAnalizerView"); 
     MenuInflater inflater = getMenuInflater(); 
     inflater.inflate(R.menu.actionbarmain, menu); 
     return true; 
    } 

    /** 
    * Listener de los iconos en el ActionBar 
    */ 
    @Override 
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
     if(DEBUG) Log.i(TAG, "onOptionsItemSelected() -> LogicAnalizerView - Item: " + item.getItemId()); 

     switch(item.getItemId()){ 
     case android.R.id.home: 
      Intent intent = new Intent(this, MainMenu.class); 
      intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); //si la aplicacion ya esta abierta ir a ella no abrir otra nueva 
      startActivity(intent); 
     case R.id.settings: 
      Intent a = new Intent(this, MainMenu.class); 
      a.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); 
      startActivity(a); 
      //Intent prefs = new Intent(getApplicationContext(), LogicAnalizerPrefs.class); 
      //startActivity(prefs); 
      break; 
     case R.id.save: 
      createDialog(); 
      break; 
     } 
     return true; 
    } 

    /** 
    * Crea una ventana perguntando al usuario el nombre con el que desea guardar la imagen del grafico 
    */ 
    private void createDialog() { 
     Running = false; //Detengo el Thread run() 
     AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(this); 
     alert.setTitle("Guardar"); 
     alert.setMessage("Nombre de archivo"); 

     // Creamos un EditView para que el usuario escriba 
     final EditText input = new EditText(this); 
     alert.setView(input); 

     // Creamos el boton OK y su onClickListener 
     alert.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { 
       Editable text = input.getText();  // Obtengo el texto que escribio el usuario 
       Bitmap bitmap = mChartView.toBitmap(); // Creo un nuevo BitMap 

       try { //Creo un nuevo archivo con el nombre del usuario y extension .jpeg 
        File image = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Multi\\" + text.toString() + ".jpeg"); 
        if(image.exists()){ 
         createDialogConfirm(); 
        } 
        FileOutputStream output = new FileOutputStream(image); 
        bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, output); 
       } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } 
       Running = true; 
      } 

     }); 

     // Boton cancelar 
     alert.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { 
       dialog.dismiss(); 
       Running = true;   
      } 
     }); 
     alert.show(); 
    } 

    private boolean createDialogConfirm() { 
     AlertDialog.Builder confirm = new AlertDialog.Builder(this); 
     confirm.setTitle("Guardar"); 
     confirm.setMessage("El archivo existe, sobreescribir ?"); 

     // Boton cancelar 
     confirm.setPositiveButton("Si", new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {  
      } 
     }); 

     // Boton cancelar 
     confirm.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { 
       dialog.dismiss(); 
      } 
     }); 

     confirm.show(); 
     return true; 
    } 

    /** 
    * Prueba de byte 
    * @param a: byte para testear 
    * @param bit: numero de bit a testear 0-7 
    */ 
    public boolean bitTest (byte a, int bit) { 
     return (a & (1 << bit)) != 0; 
    } 

    /** 
    * @author Andres 
    * Se llama al crear la Activity y al volver a ella si se ha salido, aqui creamos el Thread run() y lo iniciamos, a su vez seteamos 
    * el item del DropDown menu del ActionBar a la aplicacion actual. 
    * @see http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html 
    */ 
    @Override 
    protected void onResume() { 
     super.onResume(); 
     //Creo el Thread y lo inicio 
     Running = true; 
     myThread = new Thread(this); 
     myThread.start(); 
    } 

    /** 
    * @author Andres 
    * Cuando se pausa la Activity se elimina el Thread run() para liberar recursos ya que no sera usado y se lo iguala a null para 
    * no provocar un error si por accidente se intenta usarlo 
    */ 
    @Override 
    protected void onPause() { 
     super.onPause(); 
     //destruyo el Thread 
     Running = false; 
     try { 
      myThread.join(); 
     } catch (InterruptedException e) { 
      e.printStackTrace(); 
     } 
     myThread = null; //pongo el Thread como null para no provocar errores 
    } 

    /** 
    * @author Andres 
    * Lee cada aproximadamente 500mS los datos que se tienen del analizador logico y los muestra en el grafico llamando a un Handler 
    * debido a que el grafico debe ser actualizado desde el Main Thread. 
    * @see "private Handler uiCallback = new Handler()" debajo. 
    */ 
    @Override 
    public void run() { 

     while(true){ 
      while(Running){ 

       if(DEBUG) Log.i(TAG, "run() -> LogicAnalizerView"); 
       uiCallback.sendEmptyMessage(0); 
       if(DEBUG) Log.i(TAG, "run() -> LogicAnalizerView - Thread.sleep()"); 

       try { Thread.sleep(500); } 
       catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } 
      } 

     try { Thread.sleep(500); } 
     catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } 

     } 

    } 

    /** 
    * @author Andres 
    * Los Handlers ejecutan sus operaciones en el Thread de la UI haciendo posible la modificacion de la misma desde Threads no UI. 
    * @see http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/processes-and-threads.html 
    * @see http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html 
    */ 
    private Handler uiCallback = new Handler() { 
     public void handleMessage (Message msg) { 
      Running = false; 
      if(DEBUG) Log.i(TAG, "XAxisMax: " + mRenderer.getXAxisMax() + " Time: " + time + " Ticks: " + Ticks); 
      if(DEBUG) Log.i(TAG, "XAxisMin: " + mRenderer.getXAxisMin()); 
      final int[] factor = {0, 2, 4, 6}; // Valores tomados como 0 logicos 

      // Si hay datos listos 
      if(USBMulti.isLogicAnalizerDataRdy()){ 
       ReceptionBuffer = USBMulti.getLogicAnalizerData();  // Obtengo los datos desde el USB 
      } 

      // Si los bit son 1 le sumo 1 a los valores tomados como 0 logicos 
      for(int n=0; n < ReceptionBuffer.length; ++n){    // Voy a traves de los bytes recibidos 
       for(int bit=0; bit < 4; ++bit){  // Voy a traves de los 4 bits de cada byte 
        if(bitTest(ReceptionBuffer[n],bit)){ 
         input[bit].add(time, factor[bit]+1);  
        } 
        else{ 
         input[bit].add(time, factor[bit]); 
        } 
       } 
       time += TimeIncrement;    // Incremento el tiempo 
       ++Ticks;       // Incremento ticks 
       //Si llego al maximo del cuadro (borde derecho) aumento el maximo y el minimo para dibujar un tiempo mas 
       //(desplazamiento del cuadro) de esta manera si deslizamos el cuadro horizontalmente tendremos los datos 
       if(Ticks >= maxTicks){ 
        mRenderer.setXAxisMax(mRenderer.getXAxisMax()+TimeIncrement); 
        mRenderer.setXAxisMin(mRenderer.getXAxisMin()+TimeIncrement); 
       } 
      } 

      if(DEBUG) Log.i(TAG, "uiCallback -> LogicAnalizerView - mChartView.repaint()"); 
      if(mChartView != null) mChartView.repaint(); // Redibujo el grafico 
      Running = true; 
     } 
    }; 

答えて

8

私はそれをやっている簡単な方法を使っていますので、基本的に私のプロジェクトのコピー/ペーストです。うまくいけばそれを使うことができます。あなたは、あなた自身のもの、好みすなわち、文字列、名前空間と、このような:-)

を表示するプリファレンス画面でいくつかの部品を交換することは明らかに必要があります:

startActivity(new Intent(getApplicationContext(), Preferences.class)); 

リファレンスクラス:

import java.util.List; 

import android.os.Bundle; 
import android.preference.PreferenceActivity; 

public class Preferences extends PreferenceActivity { 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
    } 

    @Override 
    public void onBuildHeaders(List<Header> target) {  
     loadHeadersFromResource(R.xml.preference_headers, target); 
    } 

} 

環境設定クラス:

0 (RES/XMLで)

preference_headers.xml:

は、各優先画面(断片)のためのリストのヘッダが必要です。

<preference-headers xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 

    <header 
     android:fragment="com.miz.mizuu.Prefs" 
     android:icon="@drawable/search" 
     android:title="@string/prefsIdentificationAndSearch" > 
     <extra 
      android:name="resource" 
      android:value="preferences" /> 
    </header> 
    <header 
     android:fragment="com.miz.mizuu.Prefs" 
     android:icon="@drawable/apptheme" 
     android:title="@string/prefsUI" > 
     <extra 
      android:name="resource" 
      android:value="preferences2" /> 
    </header> 

</preference-headers> 

あるpreferences.xml、preferences2.xmlなど(/ resを/ XMLで):

あなたはpreference_headers.xmlで参照さ "エキストラ" のそれぞれに別々の優先xmlファイルが必要になります。つまり、 のコードはpreferences.xmlとpreferences2.xmlに依存しています。

<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 

    <PreferenceCategory android:title="@string/prefsIdentification" > 
     <CheckBoxPreference 
      android:defaultValue="false" 
      android:icon="@drawable/localizedinfo" 
      android:key="prefsUseLocalData" 
      android:summary="@string/prefsUseLocalDataDescription" 
      android:title="@string/prefsUseLocalDataTitle" > 
     </CheckBoxPreference> 
    </PreferenceCategory> 

</PreferenceScreen> 
+0

同じ問題が発生しました。私のアプリケーションはスタックしました:/それはAndroidエミュレータでしょうか? :/私は前にAndroid 2.3で設定画面を作ったが、私はこの問題を抱えていなかった – Andres

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いいえ、上記のコードはエミュレータでうまく動作します。気にしない場合は、使用しているコードで質問を更新してください。 PreferenceActivityを拡張するクラスと、PreferenceFragmentを拡張するフラグメントクラスの両方を持つことが重要です。また、ちょうど立ち往生しているのですか、Logcatは何も表示していませんか? –

+0

私はPreferenceActivityちょうどActivityを使用していません。LogCatは何も表示しませんが、興味深いものを見ただけで、私のアクティビティからANY Intentを呼び出せません。私は私の質問を私の活動コードを編集しました。ありがとうございました:) – Andres

0

Intentからフラグメントをロードすることはできません。フラグメントは、FragmentTransactionを使用するなど、既存のアクティビティに追加する必要があります。

あなたが実際にそれをフラグメントにしたいとは思わないので、PreferenceActivityに変更し、あなたの意図とstartActivityを使用してロードすることをお勧めします。

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それはそれstucks同じ聖霊降臨祭PreferenceActivityです:/以降、私はこのようなものを使用する必要があるので、私はフラグメントを使用する必要があります。http://developer.android.com/reference/android/preference/ PreferenceActivity.html – Andres

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あなたは実際に 'Intent'から特定の' Fragment'を読み込むことができます。 http://stackoverflow.com/questions/13672487/how-do-i-call-a-specific-preferencefragment-from-a-preferenceactivity – slinden77

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