1プッシュピンを追加するのは非常に簡単で、複数のレイヤーをクリアしてレイヤーをクリアすることができます。 Windows 10では、そのコントロールはなくなり、実際に必要なものの半分のコントロールで置き換えられましたが、3Dやシーン(使用しないもの)WindowsのMapControlにZ-Indexコントロールを追加する方法MapControl
私の最初の試みはOKでした.MapPolygonにはZIndexそれはMapElementから継承し、
internal interface IMapElement
{
System.Boolean Visible { get; set; }
System.Int32 ZIndex { get; set; }
}
グレート実装しているため、マップコントロールは、各要素を描画する方法を知っているので、私のユーザーコントロールのそれを実装することができます。驚き!そのインターフェースは内部的なものなので、何もすることはできません。 didn't仕事に
pin.SetValue(Canvas.ZIndexProperty);
それを言うまでもない
第二attampet、多分彼らは要素を描画するためにキャンバスを使用し、キャンバスのZIndexを持って、let'sウェルが、誰も教えてくださいすることができUWP MapControlにレイヤーのようなものがある場合、またはそのMapControlにアイテムを描画するインデックスがあることを伝える方法がある場合は、
よろしくお願いいたします。
あなたはそれを解決しましたか? –
いいえ、私はしませんでした。あなたは何らかの方法で注文した後に要素を追加するようなやり方をしなければなりません。 – toroveneno