基本的には丘の下を転がるボールで、障害物が現れて進行するにつれて障害物が現れなければならないシンプルなフラッシュゲームを作ろうと思っています。ボールは実際には動くことはなく、画面の中央にあるため、ある意味でコンベヤベルトとして働かなければならず、丘の上にランダムに障害物が現れます。actionscriptのゲームアイデアのアドバイスが必要
これはあいまいな質問ですが、私はこれをどのように実装するのか本当に考えることができません。どのように私は丘を移動しているように見えるだろうし、障害物が置かれたとき、それは丘のように動いて一貫して動いているボールの錯覚を作り出す。
私はメカニックがどのように機能するかを考えようとしているので、アドバイスが役に立ちます。
おかげ
これは[game-dev.SE](http://gamedev.stackexchange.com/)に属していると思います – Nasreddine