これらの目的を達成するための他の方法がある場合に役立つ、2つの理由があります。 1)Flash IDEでのビルドは非常に遅いです。私は第三者のコンパイラがより速くなることを望んでいました。 2)Flash IDEがインストールされていないマシンでプロジェクトをビルドできるようになるとよいでしょう。 私はそこにある他のAS3コンパイラに精通していますが、FLAファイルを入力として受け取っているものはわかりません。Flash IDEを使用せずにFLAファイルからFlash 9 SWFを構築する方法はありますか?
答えて
Eclipse用のFDTというプラグインがあります。オープンソースコンパイラMTASCを使用し、ANTをサポートしています。このツールはOpenSource開発者には無料です。 ここにもっとに関する情報を取得します:
http://fdt.powerflasher.com/はそれが役立ちます:)
FDT(またはAS3用AS2またはフレックスのためのより多くのprecicely MTASCを)ホープ入力として.FLAファイルを取ることができません。
Flaファイルはデザイン、タイムラインアニメーションなどですが、プログラミングを行う場合はFLAファイルやFlash IDEは必要ありません。 FDTは他の選択肢もありますが(FDTはosflash.orgのプロジェクトを持っていない限りかなり高価です)、コーディングのための素晴らしいツールです。
http://www.projectsprouts.orgは間違いなく見てください。 as2やas3のプロジェクト作成を自動化し、mtascやFlexコンパイラのようなライブラリがない場合はライブラリをダウンロードするので、Flash IDEなしでswfsをコンパイルすることができます。
もちろん、これはあなたが求めていたものではありません - 私はそう言いたいのですが、FLAsを取り、swfsをコンパイルする第三者のコンパイラはありません - もしそれが許諾されていない/ FLA形式はオープンではなく、swf形式のみです。
FlashDevelopを使用することもおすすめします。これは、XMLファイルからSWFレイアウトアイテムを作成できる人気のあるツールであるSWFMILLと、Actionscript用の一般的なサードパーティのコンパイラであるmtascを統合した非常に軽量なIDE(SciTEベースのもの)です。 FLAファイルを入力することはできませんが、XMLでレイアウトを作成することでFLAファイルを完全に避けることができます。また、レイアウトを作成するデザイナー/ Flashデベロッパーが、これらのツールを使用すると、コンパイルされたアクションスクリプトをSWFファイルに直接挿入できます。このテクニックは、ビルドスクリプトなどを生成するためにコマンドライン上で使用することもできます。
がここにウェブサイトです:http://www.flashdevelop.org
元の質問に答えるために、フラッシュのIDEを使用せずのFLAをコンパイルする方法はありません。
Flashオーサリングの開始とFLAのコンパイルを自動化するコマンドラインスクリプトを使用する唯一の部分的なソリューションです。フレックスに含まmxmlcコンパイラを含む、あなただけのActionScriptコードとアセットをコンパイルする必要がある場合は
http://www.mikechambers.com/blog/2004/02/20/flashcommand-flash-command-line-compiler-for-os-x/
、オプションの数(一部はこのスレッドに含ま)があります。あなたはここにその一例を見つけることができますSDK(Adobe提供)。
http://www.adobe.com/products/flex/
役に立てば幸い...
マイク室
この質問が策定した前に、これは(少なくともfrom the doc)、何Haxe had to offer back in 2008次のとおりです。
フラッシュ:あなたがにhaXeのプログラムをコンパイルすることができます.swfファイル。 Haxeは、Flash Player 6〜9のために、「古い」Flash < 8 APIまたは最新のAS3/Flash9 APIを使用してコンパイルできます。 Haxeは、Flashコンテンツを開発するための非常に優れたパフォーマンスと言語機能を提供します。
私はそれが当時の答えとしては十分だったかわからないが、それは確かに今答えです。
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