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DoModalを呼び出す前にCOleBusyDialog
ダイアログをカスタマイズしたいと思います。私はボタンとレイアウトで大丈夫です。しかし、私はそれの中に別の静的テキストを持っていると思います。どうすれば変更できますか?COleBusyDialogカスタマイズ
typedef struct tagOLEUIBUSY
{
DWORD cbStruct;
DWORD dwFlags;
HWND hWndOwner;
LPCTSTR lpszCaption;
LPFNOLEUIHOOK lpfnHook;
LPARAM lCustData;
HINSTANCE hInstance;
LPCTSTR lpszTemplate;
HRSRC hResource;
HTASK hTask;
HWND *lphWndDialog;
} OLEUIBUSY, *POLEUIBUSY, *LPOLEUIBUSY;
私は、MFCに新しいですし、私は、リソースに新しいダイアログを作成し、この構造体に割り当てるために持っているかである場合、私は知らない。私はそれをカスタマイズするために使用される公開メンバーCOleBusyDialog::m_bz
を持って見 テキストを変更する簡単な方法があります。
これは私がすでに持っていたものです。私はmessgeFilterから派生し、仮想関数OnBusyDialogを実装したクラスを作成しました。 そして、COleBusyDialogをカスタマイズするのと同じ方法で実装したいと思います。それは私がそれに使用できる仮想関数を持っていません。私は、オブジェクトが作成された後doModal()コールの前にCOleBusyDialog :: m_bzを変更できると思った。 – user7242858
ここでは、mfcからのデフォルト実装を示します。 'code' int COleMessageFilter :: OnBusyDialog(HTASK htaskBusy) { \t COleBusyDialog dlg(htaskBusy、FALSE); \t int nResult = -1; \t TRY \t { \t \t(dlg.DoModal()== IDOK) \t \t \tます。nRESULT = dlg.GetSelectionType()であれば、 \t} \t END_TRY \t return nResult; } 'code' – user7242858
>私はオブジェクトが作成された後、doModal()コールの前にCOleBusyDialog :: m_bzを変更できると思っていました。あなたを止めているのは何ですか? –