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Flexの同じプロジェクト(Eclipseを使用して)で2つのバージョンのライブラリを使用する方法を教えてください。
(私の場合、ライブラリはPapervision3Dのである、と私は古いバージョンを使用していくつかのコードを書いていないが、原因の大きな変化に使用する関数の多くは、もはや存在)同じライブラリの別のバージョンをflexで組み合わせる
THX
Flexの同じプロジェクト(Eclipseを使用して)で2つのバージョンのライブラリを使用する方法を教えてください。
(私の場合、ライブラリはPapervision3Dのである、と私は古いバージョンを使用していくつかのコードを書いていないが、原因の大きな変化に使用する関数の多くは、もはや存在)同じライブラリの別のバージョンをflexで組み合わせる
THX
まあでしょう最高新しいライブラリを使用するために古いコードを書き直す。しかし、Papervision3dはソースを提供します。したがって、新しいコードを書くときに名前空間を変更し、新しい名前空間を指します。複雑さが増すだけでなく、同じクラスの両方のバージョンを使用する場合は、変数宣言を記述する必要があります。