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言語で画像サイズ比例+作業をしてください。私はiPhone SE Simulatorで作業しているプロジェクトを作成しました。私は別のiPhoneやiPadの上でゲームを実行する場合でもイメージはまだ小さいままです。 (私はx2、x3でも同じイメージを作っています)。画像をロードして画面サイズに比例して使用する方法はありますか?はSVG
また、私はiOS上で動作するための最良のイメージフォーマットがSVGであることを読んでいます。誰もそれを扱う方法を知っていますか? Assets.xcassetsにsvgイメージをロードしようとしましたが、ロードされません。それで私のプロジェクトでsvgイメージをドラッグしても、それをSpriteKitNodeにロードできませんでした。