私はAndroidで丸型ImageViewを作成する方法を見てきました。ですでにStackOverflowの上の被写体に質問を読んだ後:円形ImageView
How to make an image fit into a circular frame in android
と
How to set bitmap in circular imageview?
私はそれを必要とする何をガイドとしてリンクを使用して一緒に自分のImageViewのを入れていますto do:境界線を持つ丸められたイメージ。以下は
は、私が使用していますコードです:
public class CircularImageView extends ImageView
{
private int borderWidth = 5;
private int viewWidth;
private int viewHeight;
private Bitmap image;
private Paint paint;
private Paint paintBorder;
private BitmapShader shader;
public CircularImageView(Context context) {
super(context);
setup();
}
public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setup();
}
public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setup();
}
private void setup()
{
// init paint
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paintBorder = new Paint();
setBorderColor(Color.BLUE);
paintBorder.setAntiAlias(true);
}
public void setBorderWidth(int borderWidth)
{
this.borderWidth = borderWidth;
this.invalidate();
}
public void setBorderColor(int borderColor)
{
if(paintBorder != null)
paintBorder.setColor(borderColor);
this.invalidate();
}
private void loadBitmap()
{
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) this.getDrawable();
if(bitmapDrawable != null)
image = bitmapDrawable.getBitmap();
}
@SuppressLint("DrawAllocation")
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
{
//load the bitmap
loadBitmap();
// init shader
if(image !=null)
{
// Create a shader with a scaled bitmap to match the view dimensions
shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(image, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), false), Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
int circleCenter = viewWidth/2;
// Draw the outer border
canvas.drawCircle(circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, paintBorder);
// circleCenter is the x or y of the view's center
// radius is the radius in pixels of the cirle to be drawn
// paint contains the shader that will texture the shape
canvas.drawCircle(circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, circleCenter, paint);
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
int width = measureWidth(widthMeasureSpec);
int height = measureHeight(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
viewWidth = width - (borderWidth *2);
viewHeight = height - (borderWidth*2);
setMeasuredDimension(width, height);
}
private int measureWidth(int measureSpec)
{
int result = 0;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// We were told how big to be
result = specSize;
} else {
// Measure the text
result = viewWidth;
}
return result;
}
private int measureHeight(int measureSpecHeight, int measureSpecWidth) {
int result = 0;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpecHeight);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpecHeight);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// We were told how big to be
result = specSize;
} else {
// Measure the text (beware: ascent is a negative number)
result = viewHeight;
}
return result;
}
}
私はこのオープンソースを作ることに計画していますし、誰かが、私はすべてを正しくやって確保するために、コードの上に顔を持っていることができれば、それをので感謝します。
まず、あなたのコードを共有していただきありがとうございます!私はstackoverflow形式が適切であるとは確信していない/コードレビューのためのもので、あなたが手元のコードで*具体的な*質問や問題がない限り。 http://codereview.stackexchange.com/より適切な場所、またはGitHubのようなオープンソースのホストが、プルリクエストを通じてコードレビューを有効にするようです。 –
@ Paul-Janはcodereview.stackexchange.comを使用していると述べています。第2に、この種のもののカスタムドロアブルを作成する方が良いです。 http://www.curious-creature.org/2012/12/11/android-recipe-1-image-with-rounded-corners/を参照してください。これはあなたのやることを行う最もメモリ効率のよい方法です。 –