qpython3で自分のモジュールを作成する方法はありますか?もしあれば、ちょうどonde行を修正するためにすべての道を行くことなく、適切に自分のコードを修正することは素晴らしいでしょう。qpythonでモジュールを作成する3
答えて
まあ、私はその中に3つのゲームでゲームを作成していると私は次のように、個々のモジュール内のゲーム機能をつけたいと思います:
その後、チェスインポートstructureChessから三目並べ輸入 structureTictactoe から これらの機能をtictactoeグレードやチェステーブルのような特定のゲーム構造を単にプリントするだけです。たとえば、個々のモジュール内でゲーム関数を編集する方が簡単です
これは答えではありません。あなたはコメントにこれを書いてください。 –
申し訳ありませんが、私はまだ初心者です。私はすでに答えを見つけたと思う。 –
モジュールを呼び出すのと同じ名前の.pyスクリプトに、必要な関数を記述する必要があります。それをサイトパッケージディレクトリに追加する必要があります。そして、どこからでもそれらをアクセスできるはずです。 "qpython \ lib \ python3.2 \ packages \"ディレクトリにあることを確認してください
スクリプトのローカルディレクトリにmyGameLib.pyなどのゲームライブラリを作成してください。 myGameLibから
インポート*これが動作することを
注:メインのPythonコードから次に
。ただし、*は、そのようなスクリプト、/ mysubdirへのローカルディレクトリとして、あなたのpython LIB用
をmysubdir.myGameLibから
輸入をサブディレクトリを作成したい場合はQPython3で壊れているように見えます。
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質問を明確にしてください。あなたがしたいことははっきりしていません。 – Nurjan