#iOS上で動作する#AS3/#AIRアプリケーションを取得する助けがあります!ADTはipa-test-interpreterで動作しますが、ipa-testでは動作しません。
今はWindows上でAdobe AIR(v3.7)を使用して.IPAに変換している.SWF(v11)があります(7)。
私はiparget-interpreterの-targetで変換を行うとうまくいきます。
ipa-test、ipa-debug、ipa-ad-hoc、またはipa-appstoreで変換を行うとアプリケーションはコンパイルされているようですが、iPad上でアプリを実行すると、 。
iPadをデスクトップに接続してコンソール出力を監視すると、クラッシュやエラーメッセージが表示されないことがあります。アプリは内部的には正常に動作するように見えますが、すべての外部出力が失われてしまいます。
これは私がテストして開発できることを意味しますが、実際にはアプリケーションストアに展開することはできません。他の誰かがこれにぶつかる?
私はこの問題に遭遇した他の人に遭遇しましたが、まだ解決策はありません。私が試したことの1つは、すべてのネイティブ拡張を削除することでした。また、-Cコンパイラ・ディレクティブを削除しようとしました。いずれにも運がない。
明らかに、アプリはMac、PC、Android、ブラウザ、およびインタープリタモードのiOSで完全に正常に動作します。それは壊れているiOSのネイティブコンパイルです。私は、ipa-testとipa-interpreterが異なるメモリ割り当てルーチンを持っているという噂を聞いたことがあるが、これを理解するためにここではローエンドについて十分に分かっていない。
リモートデバッガ(FlashDevelop内)が接続されていないようです。私はランタイムが完全に、何とか起動する前にそれが失敗していると思いますか?私はまた、iphone-configuration-utilityを使ってコンソールの出力を見ていて、何も異常が現れていません。サンプルプロジェクトや指示に
一時ファイルへのリンク:私はこれはiOSの内部使用から起因する「制限」のコンポーネントの利用に過去に起こる見てきましたhttps://dl.dropboxusercontent.com/u/1348446/test.zip
は 'debug'フラグを' true'に設定してコンパイルした.SWFです。 –
同じ動作がいずれかの方法で設定されます。 –