2011-12-26 9 views
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グラデーション付きの混合色で塗りつぶした円を描きたいと思います。しかし、既存のandroid.graphics.Shaderサブクラスは私の必要性を満たすことができません。要するに、サークル内の各ピクセルの色を自分でコントロールしたいと思います。 android.graphics.Shaderを拡張してカスタムShadarオブジェクトを実装することは可能ですか?Androidでカスタムシェイダーを実装する方法

答えて

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私はandroid.graphics.Shader

をサブクラス化についてはよく分からないです。しかし、あなたは、OpenGL ES 2.0を使用している場合、あなたはあなたに非常に高い柔軟性を与えるGLSLを使用して独自のシェーダーを書くことができます。

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